ACG雜談:關於異世界作品(下)

吳夏
9 min readOct 2, 2017

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我其實至今還是很懷疑,穿越到異世界,真的可以這麼輕易就融入嗎?※你猜對了,這張照片寓意仍是當預覽圖。 (Photo by Justin Luebke on Unsplash

說起來,異世界的冒險漫畫實在多如牛毛,不久前才剛始接觸這類型漫畫的我,看的終歸還是少的。就連《RE:從零開始的異世界生活》我也是沒看過!所以以下要談到的有些應該挺受歡迎,有些則是我偶然點進去開始看,總之,大家也可以聊聊自己喜歡的異世界冒險漫。

異世界冒險除了穿越之外,最常見的就是「轉生」──意外死亡的主角,因為世界的修正力,轉生到異世界生活。同時,他可能被賦予了非常人的能力,或是保有過去在原世界的記憶,這樣的設定一方面讓主角有他的「威能」而得以迅速融入、習慣、理解異世界,另一方面也很容易造成強度的崩壞,料理類漫畫已有此狀況,但在冒險類的漫畫尤其明顯。截至目前為止,我只看到一部有沒那麼厲害的主角(群),覺得挺可惜的。

另外,會分成拓荒跟冒險的原因在於,雖然兩者有重疊的元素在,但拓荒類的漫畫有「經營」的成分在裡頭;主角並非全然只是在異世界裡進行冒險,更大一部分則是涉入了異世界的生活中,甚至有改變異世界發展的可能,不只是作為「冒險者」生活,而更是「居民」,這點會很大程度地影響故事的發展。所以,拓荒類的劇情大多比較偏向日常生活,只有偶爾才會出現異世界生物/人的攻擊,比起以戰鬥為主的冒險類,可以更深入了解作者對於異世界的世界觀刻劃。

那就,事不宜遲,來推薦漫畫囉XD。

【冒險類】

說真的,冒險類漫畫沒什麼好解釋,走進書店,架上大概有七成都是冒險類或泛冒險類的漫畫,真正能成為名作的,卻說不上幾部。看似易於入門,但也正因為易於入門,要畫得好看就得靠作者的功力,或是作品本身獨有的特色,王道漫市面上千百部,脫穎而出者終究還是少的。

在這邊我想岔開來談談「魔法」這件事。對來到異世界的旅人而言,魔法通常只是唸出日文、日文漢字般的簡單,學習高階魔法也當然不成問題;確立此一前提後,身為旅人的主角,往往就會因為掌握高階技能而受到歡迎,進一步開展冒險的旅途。在這點上我還是覺得有些可惜。不過,還有個有趣的設定是,通常旅人們都會有一項非常重要但往往是高等技能的「道具欄」,也就是四次元口袋……大概是為了劇情方便吧,畢竟讓勇者(?)拿著一堆道具上場冒險,也實在有些難看呀。

雖然都是漫畫,以下幾部,似乎都有輕小說原著。喜歡看原著的人,不妨也可以去找找它們的輕小說,或許會有不同於漫畫的感受哦!

《在異世界我被稱為黑之治癒師》─非常之難得的,以女性角色、補師作主角的冒險漫畫。身為一個唱完卡拉OK回家路上被抓進異世界的人來說,這位主角也是只花了幾格就接受這項事實(?),並且迅速地學會了魔法(aka詠唱日文),高階的治癒魔法也難不倒她,非常王道的開場。從目前連載的狀況(四話)來說,看不太出來接下來的走向,但「如何回到日本」會是很關鍵的焦點,畢竟她不是轉生,而是直接被抓進來了,已被確定的主線,接下來就是看劇情如何開展,或也能期待一些不同的變化。

畫風我滿喜歡的。(詞窮)(是因為這部目前真的沒什麼好講)(搞不好不久後就棄追)

《我立於百萬生命之上》─主角是個中二病男性,討厭世界、大城市、大城市裡的人,對一切毫無興趣,非常理性,莫名其妙與同班同學*2被拉進了異世界裡。每一次進入異世界,就必須完成一項任務,完成後可以向「主持人」問一個問題;同時,他們也具有「30(40、50)秒的復活時間」特權,只要不是全軍覆沒,就可以一直重生;整個任務共計八周,每周都會有「新人」加入;升級到一個定點後,會重新決定「職業」,有普通常見的劍士法師,也有廢物職業,例如農民。大抵上是這樣的開場,看起來好像很王道,其實截至目前為止,劇情發展都滿邪道的,任務需要費盡心思思考如何完成,他們除了可以復活、不會流血以外,也與異世界人毫無強度上的落差,基本上就像是「進入了遊戲空間」的感覺一樣。不過事情當然不是這麼簡單的啦。關於這個世界究竟是怎樣的存在,為什麼會被召喚、召喚他們的究竟是誰,如此種種都尚未解答,劇情上未知非常多,角色各自的個性也相當鮮明(雖然大多數時候還是靠男主角la,但至少女性角色還沒有完全成為花瓶),男主角非常之討人厭,算是可以期待的作品(嗯?)。

對於「異世界」的思考比起其他作品多,異世界的身分對比著原世界的自己,讓角色們立體起來,值得讚許。

《在異世界開拓第二人生》(異世界的二周目人生)─難得壽終正寢轉生的案例(欸),94歲的功刀蓮彌,生前是超愛砍人的「劍鬼」,因為創世神「異世界的傳輸者」的需求而轉生至異世界,失去前世記憶,但保留了94歲的靈魂、得到18歲的青春肉體,來到了異世界。不意外的話應該是後宮作品,不過目前出現的兩個女角夠百合,所以我還是追下去了ry。要我說實話的話,建議大家等連載一陣子之後再開始追,因為,我真的還看不出這部漫畫有什麼可看性?(那到底幹麻寫進來)

這部和《黑》一樣,還看不出什麼特別的橋段與描繪,也許過不久後會棄追也說不定。

【拓荒類】

其實相比冒險類,我倒是對拓荒類更有興趣,也覺得比較好玩一點。可能是因為純粹的冒險實在是久了會看膩,拓荒的話,有建設經營、有與異世界較多的交流,更能展現作者在建構世界上的能力。

《關於我轉生變成史萊姆這檔事》─被刺死的男人轉生成了史萊姆(無性),內建大賢者、捕食者技能,把暴風龍吃下肚並被賦予「利姆露」的名字之後,慢慢建立自己的魔物王國成為魔王!總之就是這樣的故事(什麼鬼)。這部真的是非常有名,整體結構很明確很可愛,基本上就是看作者能開腦洞到什麼地步,算是一部看了不會很反感的腦洞漫畫(?)。截至目前為止,主線還在一個較為模糊的狀態,雖然在遇到「靜」之後有個大概的輪廓,但仍可以發現就是朝著「找到魔王」的路線前進,一步步地建構起屬於自己的王國。說真的,很難得看到主角開掛可以開得如此好看的作品,未來會如何接起主線、展開冒險,又能夠繼續開掛讓讀者可以接受呢~

不介意看開掛漫的人,這部真的很不錯。而且嵐牙狼族好可愛。(無關)

《中了40億的我要搬到異世界去住了》─中了樂透的話,你會怎麼做呢?主角因為中了樂透大獎,被眾多無關人士糾纏,索性乾脆搬到鄉下老家隱居起來;不過,卻因為發現了通往異世界的大門,而開始用日幣買來原世界的東西拯救異世界的村落。不管是提神飲料、胃藥,竟然都是異世界的神奇藥品,主角也因此被當作「神明」……這應該算是涉入異世界最深的異世界作品,並不是靠著異世界原有的東西,而是「直接把原世界的東西搬來異世界使用」,完全改變了異世界的「規則」。其實是非常有趣的主幹,很顯然的這一定會造成異世界的動盪,也將會是漫畫接下來發展的要點。究竟百年前出現在同一個村落的「神明」是誰(祖先?),為何兩個世界會形成連結,諸如此類,比起《史萊姆》更為真實一些,讓人相當期待後續的劇情。

如果中了40億,真能躲到異世界就好了,地球是很可怕der。

【特別獎(不知道該分到哪一類)】

《打了三百年的史萊姆,不知不覺就練到了滿等》到底為什麼要取這麼長的書名? 特別獎的原因是,不知道到底該算冒險還是拓荒,畢竟,目前為止,它真的十分地日常向。主角是過勞死的社畜(女),轉生成為魔法師,跟「神」的要求是:不老不死、一個高原上的家、自給自足的平凡人生。於是她就來到了平靜的小鎮,被稱為「高原上的魔女」,每天打史萊姆賺錢,偶爾做藥賣給鎮民。三百年過去,她竟然靠著打史萊姆練到99等(因為內建「獲取額外經驗值」的技能,即使打死史萊姆沒有史萊姆的經驗,還是可以得到2的額外經驗值),成為S級中的S級,收服了一隻龍當學徒,的故事。可愛的畫風、日常的劇情,漫畫目前連載只有三話,在成為S級魔女之後隨之而來的風波,該如何面對不再安詳平靜的日子,社畜魔女究竟能不能繼續過著廢物人生?就讓我們繼續看下去吧。

所以我說,光是打史萊姆就可以練到99等真是讓人羨慕啊!

《五百年之箱》─應該是沒有原著。會放在特別獎是因為,它並不是穿越也不是轉生作品,而是主角得到了一個箱子,箱子裡是非現實的世界、彷彿古日本一般,主角能夠藉由伸手進箱子改變箱子裡的事情(例如:拯救受到山賊攻擊的箱人),但同時這樣的改變也會影響原世界(很類似平行世界、時光機的概念)。因為一時的舉動,導致暗戀著的青梅竹馬消失了,因而開始追尋箱子秘密的主角,會遇到怎樣的事呢?──乍看之下,算是很異軍突起的劇情,作者宮尾行巳似乎也是新人漫畫家(目前查不到其他作品),能有這麼詭異(欸)的想法,著實佩服!當然,這樣的劇情,更講究作者的編劇功力,如何挽回既有的青梅竹馬?或是開拓不同的發展?平行宇宙的關聯是從核發展?都是需要謹慎處理的議題,很容易就會造成爛尾。簡而言之,算是我很關注後續的一部作品!

說真的這是我在看「最新更新」時偶然點開的漫畫,很多好漫畫都是因此被發掘的啊!

以上,大概就是近期有關注過的異世界相關作品。

說到底,或許異世界終歸就是「平行宇宙」。因為漫長的宇宙歷程中轉了個不一樣的彎,形成了不同的世界,活體的姓名不同、運用「能量」的方法不同、發展的狀況不同……只是生在此時此刻的我們,在某個瞬間做出了「遠離異世界」這個可能性的選擇吧。我們大概都曾經與異世界相當接近過,可惜的是,從來都不曾進入過。

又或是,我們本身存在的此地,就是「異世界」的一種,也說不定呢。

OK用漫畫逃避現實結束,該來好好面對這個該死的世界囉。

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吳夏
吳夏

Written by 吳夏

百合花叢中的小社畜,在遊戲業裡建構世界。讀文學,看動漫,玩遊戲,進劇場,流連影院。想不透該走往何方,於是寫寫東西,聊以自娛。

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